1장 HTTP개관
1.1 HTTP: 인터넷의 멀티미디어 배달부
HTTP는 신뢰성 있는 데이터 전송 프로토콜을 사용하기 때문에, 데이터가 지구 반대편에서 오더라도 전송 중 손상되거나 꼬이지 않음을 보장한다.
1.2 웹 클라이언트와 서버
웹 서버는 HTTP 프로토콜로 의사소통하기 때문에 HTTP서버라고 불린다. 웹 서버는 인터넷의 데이터를 저장하고, HTTP 클라이언트가 요청한 데이터를 제공한다 .
1.3 리소스
웹 서버는 웹 리소스를 관리하고 제공한다. 웹 리소스는 텍스트, 이미지 파일 등과 같은 정적 파일과 리소스는 웹에 콘텐츠를 제공하는 어떤 종류든 해당한다.
1.3.1 미디어 타입
HTTP는 웹에서 전송되는 객체 각각에 MIME라는 타입의 라벨을 붙인다. 웹브라우저는 서버로부터 객체를 돌려 받을 때, 다룰 수 있는 객체인지 MIME를 통해서 확인한다.
주 타입/부 타입으로 이루어진 문자열 라벨이다.
- text/html → HTML로 작성된 텍스트 문서
- text/plain → plain ASCII 텍스트 문서
- image/jpeg →JPEG 이미지
등 수백 가지가 존재한다.
1.3.2 URI
통합 자원 식별자(Uniform Resource Identifier)
웹 서버 리소스는 각자 이름을 갖고 있기 때문에 정보 리소스를 고유하게 식별하고 위치를 지정할 수 있다.
URI에는 URL과 URN 두가지가 존재한다.
1.3.3 URL
통합 자원 지시자(Uniform Resource Locator)는 리소스 식별자의 가장 흔한 형태로, 특정 서버의 한 리소스에 대해 구체적인 위치를 서술한다.
대부분의 URL은 세부분으로 이루어진 표준 포맷을 따른다.
- 첫번째 부분은 스킴(scheme)으로 리소스에 접근하기 위한 프로토콜을 서술한다. HTTP 프로토콜(http://)이 이에 해당한다.
- 두번째 부분은 서버의 인터넷 주소를 제공한다. (www.joes-hardware.com)
- 세번째 부분은 웹 서버의 리소스를 가리킨다.(/image.gif)
오늘날 대부분의 URI는 URL이다.
1.3.4 URN
유니폼 리소스 이름(Uniform Resource Name)
리소스의 위치에 영향을 받지 않으며, 리소스가 그 이름을 변하지 않게 유지하는 한, 여러종류의 네트워크 접속 프로토콜로 접근해도 문제가 되지 않는다.
1.4. 트랜잭션
요청명령(클라이언트 → 서버)과 응답결과(서버 → 클라이언트)로 구성되어있다.
1.4.1 메서드
HTTP는 여러가지 종류의 요청 명령을 지원한다.
HTTP요청 메시지는 한 개의 메서드를 갖으며, 서버에게 어떤 동작을 해야하는지 알려준다.
GET
: 서버에서 클라이언트로 지정한 리소스로 보내라.
PUT
: 클라이언트에서 서버로 보낸 데이터를 지정한 이름의 리소스로 저장하라.
DELETE
: 저장한 리소스를 서버에서 삭제하라.
POST
: 클라이언트 데이터를 서버 게이트웨이 애플리케이션으로 보내라.
HEAD
: 지정한 리소스에 대한 응답에서 HTTP헤더 부분만 보내라.
1.4.2 상태코드
모든 응답 메시지는 상태 코드와 함께 반환된다.
숫자 코드 + 사유구절(reason phrase)
로 함께 보낸다.
ex) 200 OK , 404 Request Error….
1.5 메시지
시작줄(Start Line)
메시지의 첫 줄로, 요청이라면 무엇을 해야 하는지 응답이라면 무슨 일이 일어났는지 나타낸다.
헤더(Header)
0개 이상의 헤더 필드가 나타난다. [이름] : [값] 형태로 구성된다.
헤더에 필드를 추가하기 위해서는 한 줄만 추가하면 된다.
본문(Body)
요청 본문은 웹 서버로 데이터를 포함해서 보내며, 응답 본문은 클라이언트로 데이터를 반환한다.
본문은 이진 데이터를 포함할 수 있다.(이미지, 비디오, 오디오, 등)
1.6 TCP 커넥션
메시지가 어떻게 TCP 커넥션을 통하는지 알아본다.
1.6.1 TCP/IP
HTTP는 애플리케이션 계층 프로토콜이다. HTTP는 네트워크 통신의 핵심적인 세부사항에 대해서는 신경쓰지 않지만 대중적이고 신뢰적인 인터넷 전송 프로토콜인 TCP/IP에게 맡긴다.
TCP특징
- 오류 없는 데이터 전송
- 순서에 맞는 전달(데이터는 언제나 보낸 순서대로 도착한다)
- 조각나지 않는 데이터 스트림(언제든 어떤 크기로든 보낼 수 있다)
TCP/IP는 패킷 교환 네트워크 프로토콜의 집합이다.
어떤 종류의 컴퓨터나 네트워크든 서로 신뢰성 있는 의사소통을 하게 해준다.
TCP커넥션이 맺어지면, 클라이언트와 서버간에 교환되는 메시지가 없어지거나, 손상되거나, 순서가 뒤바뀌어 수신되는 일은 없다.
1.6.2 접속, IP주소 그리고 포트번호
HTTP 클라이언트가 서버에 메시지를 전송하기 전에 인터넷 프로토콜 주소
와 포트번호
를 사용해 클라이언트와 서버사이에 TCP 커넥션을 맺어야한다.
서버에서 클라이언트에게 HTML리소스를 보여주는 과정은 다음과 같다.
- 웹브라우저는 서버의 URL에서 호스트 명을 추출한다.
- 웹브라우저는 서버의 호스트 명을 IP로 변환한다.
- 웹브라우저는 URL에서 포트번호를 추출한다.
- 웹브라우저는 웹 서버와 TCP 커넥션을 맺는다.
- 웹브라우저는 서버에 HTTP 요청을 보낸다.
- 서버는 웹브라우저에 HTTP 응답을 돌려준다.
- 커넥션이 닫히면, 웹브라우저는 문서를 보여준다.
1.7 웹의 구성요소
1.7.1 프락시(Proxy)
웹 보안, 애플리케이션 통합, 성능 최적화를 위한 중요한 구성 요소로서, 프락시는 클라이언트와 서버 사이에 위치하여, 클라이언트의 모든 HTTP요청을 받아 서버에 전달한다.
주로 보안을 위해서 많이 사용된다. 모든 웹 트래픽 흐름 속에서 신뢰할 만한 중개자 역할을 한다.
1.7.2 캐시(Cache)
웹 캐시와 캐시 프락시는 자신을 거쳐 가는 문서들 중 자주 찾는 것의 사본을 저장해 둔다.
클라이언트는 멀리 떨어진 웹 서버보다 근처의 캐시에서 문서를 빠르게 다운 받을 수 있다.
1.7.3 게이트웨이(Gateway)
다른 서버들의 중개자로 동작하는 특별한 서버로서, HTTP 트래픽을 다른 프로토콜로 변환하기 위해 사용된다.
스스로가 리소스를 갖고 있는 진짜 서버인 것처럼 요청을 다룬다. 클라이언트는 자신이 게이트웨이와 통신하고 있음을 알아채지 못한다.
1.7.4 터널
두 커넥션 사이에서 raw데이터를 열어보지 않고 그대로 전달해주는 HTTP 애플리케이션이다.
터널은 주로 비 HTTP 데이터를 하나 이상의 HTTP 연결을 통해 그대로 전송해주기 위해 사용된다.
1.7.5 에이전트
사용자를 위해 HTTP 요청을 만들어주는 클라이언트 프로그램이다.